Od premiery Black Myth: Wukong minęły już ponad dwa tygodnie, dlatego twórcy ze studia Game Science pokusili się o podsumowanie wyników sprzedaży. Z informacji przekazanych agencji Bloomberg wynika, że RPG akcji w ciągu 14 dni sprzedał się w nakładzie 18 mln egzemplarzy.
Analityk firmy
Niko Partners, Daniel Ahmad, szacuje, że
Black Myth: Wukong wygenerował już 700 mln dolarów przychodu na całym świecie (inne wyliczenia wskazują nawet na 1 mld dolarów). W efekcie gra, której wyprodukowanie zajęło 6 lat i pochłonęło 70 mln dolarów,
„jest jednÄ… z najszybciej sprzedajÄ…cych siÄ™ gier wszech czasów, przyćmionÄ… jedynie przez takie tytuÅ‚y jak GTA 5 i MW2”.
Jest to bez wątpienia niesamowity wynik, ale ambicje deweloperów sięgają znacznie wyżej. Przewidują oni, że gra czerpiąca pełnymi garściami z chińskiej mitologii może się rozejść nawet w nakładzie 30 milionów kopii.
Z dodatkowych informacji – obecnie deweloperzy nie majÄ… w planach kontynuacji. Zamiast tego chcÄ… siÄ™ skupić na wydaniu rozszerzenia do „podstawki”, które ponownie napÄ™dzi sprzedaż gry. Na podobny ruch zdecydowaÅ‚o siÄ™
FromSoftware, wydajÄ…c w tym roku dodatek
Elden Ring: Shadow of the Erdtree.
Nie zapominajmy też, że wedle nieoficjalnych doniesień sprzed kilku dni studio
Game Science ma planować wydanie dwóch DLC do
Wukonga. Nie odniesiono siÄ™ jednak do tej kwestii w rozmowie z agencjÄ…
Bloomberg.
Źródło:
Kamil Kleszyk - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2024-09-05 15:54:37
|
|
|